Birthday Games for Girls

Hin dêûbav ji wan re fikir dikin ku lîstikên keç û keçan gelekî cuda hene. Ger lîstikê bi veşartî û çêkirinek ve girêdayî ye, paşê daxuyaniyek pir rast e, lê di rewşên din de, celeb cihek zehmet e ku bibînin. Ji ber vê yekê , lîstikên rojane ji bo keçan dikarin her tiştek be, sereke ku mêvanên piçûk kêfxweş bûn.

Lîstikên keçan

Cilanîna cilan. Ger her tişt bi awayek rast hatiye çêkirin, paşê wê di cûda de cilên cilên wê di nav partiya rojane de ji bo keçikên dilsoz be. Heke hûn di şevek taybetî de diyar bikin, hûn dikarin bisekinin ku keçikên ku di vê şêweyê de bikişînin, hûn dikarin keçikên ji berhemên cuda yên fîlmên nû vekin. Gelek suîtan nîşan dide, bêtir balkêş e ku partiyê wê bibe û bêtir kêfxweş e. Ger keçikên keçan civiyan, ew dikarin bixwazin ku bihevre bikin.

Playing on imagination. Divê ev pêdivî ye ku ji ber pêşdibistanên cûda cuda amade bikin: Sosage, rezber, fêk, hêsan, pişikan, masî, gulan, û hûrgelan. Her tiştî her cûre, hûn dikarin bi tiştek tiştek bikin bikin - her tişt bi tenê bi hêla zarokên zikmakî sînor e. ê ji kulberê werin; Susage û mîxoyan dê alîkarî bidin qeşikên dalkşund, hûrdanê. Û Zarok, bila ewê kêfxweş bibin ku karsaziyên cûda bibin, hingê ewê bi kêfxweşiya xwe re xwarinê nebe, û mumkumên xwezayî wê bibin ku mêrgê bibin.

Peyva berdewam bike. Yek ji beşdarî beşdarvan be. Ew yekemîn cezayê dinivîse, lê beşdarên din tenê tenê peyva dawîn bibînin. Beşdariya din, li ser gotina dawî, divê nivîsa berdewam bike. Bi temamî dawî, tevahiya nivîsê dixwîne û wek desthilatdar e, ew tehlûkê xwê dikeve.

Portrait of boy birthday. Di çarçoveya kaxezan de, du şewqeyan ji bo destên bêne kirin. Her beşdar beşdarî xwe pirtir dike û destên xwe di nav qonaxan de, pirtirkêmtirîna pirtirkêmtirîn a festîvalê, bêyî ku digerin. Li kîjan portreyek herî bawerî an jî serkeftî veguherîne, ew winner wisa tête.

Kulê hilweşînin. Beşdar ji du kesan re pejirandin. Li du kursan ew hewce ye ku kulê bi avê û du spon. Li dûr, du kursên din jî divê li ser çermên vala (yek ji wan di her kesê de) bêne rawestandin. Winner winner e ku kîjan pêşî li vala yekem tije bike.

Bi spoons Playing. Du di diranan de bi qirêj an anange. Karkerên her her player e ku hinek an orange an rûbirûyê bi mûzek dûr bikişînin, lê dema ku derxistin (destên beşdar beşdarî peyda ne).

Diyariyek bistînin. Hem ji her du beşdaran di du tîman de parçe kirin. Du ji her komek ji hev re ve girêdayî ye (yek yek), û herdu destên bêguman azad e, ew ê pêdivî ye ku pakêtê bixwazin Her kesê ku dê dê zûtir bikişîne dê dê ji bo tîmek werdigirin.

Variant ya "telefonê xirab". Ev lîstikek navendek navdar û navdar e ku di nav zarokên zarokan de "telefonê şaş kirin." Prensîba lîstik e ku lîstikvanên her her tiştî bi paşê serê serê xwe bigirin. Ew hewce ye ku her team bi kêmanî çar kesan bû. Berî beşdarî beşdarên pêşîn pîlyar û pen. Piştî vê yekê, pêşniyarê lîstikên dawî yên di kolanan de tê pêşnîşan dike û ew wêneyê pêşîn amade kirine. Armanca her du her du eşkere li ser pişta wêneyê ku pêşdêranê nîşan dide. Yek li ser paşê ku ew dakêşin, fêm dikin ku ew li ser pişta wî wêne kirin û ew gav kir ku ew hewl hewl bikin ku li pişta paşê beşdarî beşdarî li pêşiyê rawestî. Ev heta ku yekemîn lîstikvanê li dora serdema berdewam e - ew divê di çarçoveya dawîn ya paşîn de hilbijêre. Winner wesayît e ku ew di çarçoveyê de hema herî kêm ji dûr ve ye.

Kovok Divê tev beşdar beşdarî du tîmên parçe parçe bikin. Tîmê yekem divê bi peyva xwe bigihîjin, û paşê ew yek ji beşdarî beşdarî ji tîma duyemîn re bêjin. Karê karûbarê bijartî ye ku peyva xwe nîşanî, lê ew nikare dengê wî nabe, ew germî, mestir, pîvaniyê nîşan bide. Karê tîm e ku peyva veşartî ya texmîn e. Piştî ku tîmek nirxandiye gotinê, rola guhertin û ew guman nimêjin.