Zarokên bi xwezayî de

Cîhanên lîstikên yek ji rêbazên ku ji bo bîhnfirehkirina zarokan, pêşbîrkirin, hevrêziya tevgerên, çalakiya motorê de pêşxistin. Piraniya lîstikên xwezayî di malbatê de ji dêûbavan re ji zarokan re veguherandin. Li dahata malbata, hûn dikarin tiştek nû bikin. Gelek lîstikên ku di xwezayî de digel zarokên ku dê û bav û xwe jî zarok xwe xweş bikin kerema xwe. Bi gelemperî di lîstikên mobîl de çend zarok û lîstikên din jî têne lîstin, bêtir kêfê lîstin dê. Li kîjan lîstikên derveyî bi zarokên xwe di xwezayî de dikarin lîstin?

Veşêre û lêgerîn
Ew di cîhanê yek ji lîstikên herî hezkirî de ne. Ya bingeha vê lîstikê yek e: Rêberê sereke yê ku bi nimûne bi çavên vekirî ve girêdayî ye hejmareke taybetî tête hilbijartin û ji bo hemû kesên ku veşartin dest pê dike. Heke rêberê kes kesek dîtiye, ew bi "xaniyê" digerîne û wê vedike. "Home" dibe ku dara, dîwar û vî awayî be.

Spots
Ev lîstikên navên cuda hene - salochki, legki. Beşdarvanên lîstikê li derdora zeviyê û karê rêberê divê bi destê xwe vekişin, ku tê wateya "xemgîn", "besgege". Kesê ku "dagir", ew lîstikvanek rêber dibe. Qanûnên lîstik dikare paqij kirin, ew e ku li ser lingê xwe bikişîne, ew e ku bi tenê veguhestin, bi tenê guhê guhê û guhê xwe.

Leapfrog
Ev lîstikek dewlemend e, nuha bîr nabe. Pêwîstvanê ajotinê di nav konê de ye, û bila bila lîstikvanên din li ser wê bistînin. Piştre tevlihevbûna zêdebûna, di gavê lîstikê de, rêberê hêdî bi rasterast e, kî nikare bikişîne ser rêbazek yek bibe.

Pevçûn
Hilbijêre 2 rêber, ew li ser aliyên cihê yên cihê. Di navenda malperê de "rabbits" hene. Karê sereke ya ku ji gora bareya "hûrên" balkêş e. Hûn dikarin guhertinên cuda li lîstikê bikin. Gava hin xwarinên navên navên cuda têne belav kirin. Ji bo nimûne, dema "jiyan" ye ku hûn hewl bidin gavê, û heke hemî "hûrs" hem "bomb" bistînin, hingê beşdarî beşdar beşdarî rûniştin. Ew "hare", ku pir dirêj bû, winner dibe.

Relays
Ev lîstikek tîmê ye, ew 2 tîmên ku heta 6 kesan hene. Asta astengî li ser temenê zarokên zarokan e. Ji bo nimûne, kursa astengî dikare di rûyê û tîm de ku zû zû derbas dibe derbas dibe ku winner. Hûn dikarin karê pispor bikişînin, ji bo nimûne, ji bo alîkariya destên dest, dest bi qulikê bikişînin, da ku kûçikek piçûk bi kapîtalek mezin bigirin, wê lîstik wê bêtir balkêş bibe.

Sêyemîn
Ev lîstik ji bo hejmarek lîstikvanên nermal e. Di vê lîstikê de, zarok di nav çûkê de, du du rêberî û revandin, ku li derdora dorpêç dikin. A player must run a front in any pair. Hingê beşdarvanê hevalê, yê sêyem sêyem dibe, wê cîhê ku li dijî revêkera pêşbaziyê radiweste. The player playing catch remains. Heke ku lîstikvanek pêvekerek aktîvek dorpê dike, paşê ew rola guhertin.

"Deryayê careke din xemgîn dike"
Şefê wî paşî veguhestin û tevî lîstikvanan li dora dadgehê dimeşînin, ew ê "deryaya" dipeyivin. "Pêwîstvanek ajot dibêje dibêje:" Deryayê careke din xemgîn e, deryayê xemgîn e, deryayê xemgîn e, deryaya deryayê zindî ye. " Û hingê lîstikvan divê divê pişkek ji heywanek deryayê bistînin. Hûn nikarin qîrîn û bisekinin. Armancên derfetên hilbijartî yê hilbijartî û wî vedike, û lîstikvanê vê bijartî yê ku ew nîşan dide. Û rêberê guman divê difikire ku çi tiştek deryayê ji hêla lîstikvanê ve hatiye nîşandan.

Li xwezayî bi zarokên ku hûn dikarin di lîstikên derveyî deveran de lîstin. Û heke hûn ji rêbazên navdar ên hûrgelan veguherînin û xemgîniya xwe nîşan bide, hûn dikarin lîstikek balkêş û nûtir bibin.