Ji bo zaroka xwe ya pitikên hêja

Her temenê celebên xwe yên pêlîstanê hene. Bi çalakiyên demxweş ên xweser ên ku pitik dikare dikarin pêşveçûnê bandor bikin. Cubes, gûçikan, hesp, elephant û leşkeran - cîhana pêlîstokên bi awayekî celeb celeb in. Û ev cihêrengî, carinan, mirinê û berbiçav bêdeng dike ku dikanên zarokan. Ji bo pitiktirîn çi ye, kîjan pêlê dê karbidest be? Ji bo pitikên xweşik ji bo zaroka we - mijara nivîsarê.

Elephant Elephant - Strife

Dema ku hûn dibistanek bifikirin, hûn fêm bikin ka armanca wê çi ye û bi awayekî rastîn diyar dike ka wê çawa biçe. Hemû pêlîstokên sê sê kategoriyan parçe kirin.

♦ Tîmên ku çalakiyê dikin

Hemî çend lîstikên lîstikên golê, balls, sêwirker, kubî, kûçikan, ji bo kapîtalîzmê, fabrîkên lîstikê zarokan.

♦ Komên ji bo giyan

Teddy bears û bunnies, pirtûkên muzîkê û tiştên din ên ku ji bo tiştek xizmetê nakin, lê ew dilfiroşên xwe yên xwe hildin.

♦ Souvenirs

Plazgehên plazîk, pisîkên sor, mûçûk, mêjûvanên darîn, ku bi gelemperî neçin lîstin. Ew tenê dixwaze ku li binêrin û bibînin tiştek baş in bîra xwe. Vê girîng e ku hûn biryarê bikin ku kîjan pêlavê hûn dixwaze vê demê bikirin. Dema ku hûn armanca xwe amade bike, hilbijartina diyariyek hêsan e. Lêbelê, eger her tişt bi pêlîstokan ji duyemîn û sêyemîn re eşkere ye, paşê bi pêşveçûnê re dijwar e. Pir dêûbav, li dora kirîna firotanê, difikirin ka ka ew pir zûtirîn e ku ew yek an yek ji bo zarokê bikirin, ew ê li wê wî bikişîne?

Hilbijartina me ye

Em biceribînin ku nimûneyên mînakên taybetî fêm bikin.

Up to 1 sal

Di vê temenê de herî temen in pêlîstokan, yên ku pêşveçûna hemî cûreyên hestî (bîr, lêgerîn, taktilî), pîşesazên mezin û piçûk, herweha baldarî û ramanê. Infeksiyonê (ji jidayikbûnê heta salê) zanîna gelekî çalak e ku li seranserî cîhanê. Û bila karapuza nikare karibin çalakiyên tevlîhev ên tevlihev bikin, lîstikên "balkêş" (ji derveyî nêrîna dêûbav), ew roj bi karên xweş dike, rafên veguherîn, li ser kulanxane an pîramîd ava dikin. ji kerema xwe re plastîk an paqijê nehfê (lê ne qe neçikî) pêlîstokan.

♦ Mats Game

Ew bedewiya wan e ku ew pir pirrunktîf in û dikarin bikaribin ku hestiyên zarokê cuda bikin, ew bi çalakiyên cuda cuda dikin. Gelek wêneyên mezin ên mezin û lîstikên mezin ên di nav de, mats dikarin ji bo demeke dirêj dirêjtirîn zarokê biçûk jî tevlihev bikin.

♦ Rattles & Co

Ew di vî rengî de hatine çêkirin ku ew hêsan in ku di bin kontrola piçûk de bigire, û hilberên gelemperî bi hêla berxwedana bilind û bandorek neçalakî têne kirin. Newborn ne hewce ne hewceyê cewherên kovî yên piçûk. Vê yekê ew e ku pişkek, kûçek qulikê an tissue "tije" bi rengek rengek ronahî heye, heqê paqij û paqij e. Rattles xwendekar xwendin ku di mijara mijûl de bala xwe bikin, balê xwe bikişînin, ji bo çalakiyên yekemîn - "girtin" û "jolting" bikişînin, hûn di nav lîstikên din ên pêşî de bikin.

♦ Mobilî an vekişînê li ser cot

Ev garlandên pêlîstokan, ku bi alîkariya mekanîzmayî ya hêsan a di bin xemgîniyek dilovan de dimîne - rastî rastî xwedan ji bo zarokan. Li yek alî, pêlîstikên ku hêdî digire ser xemgîniyê, ew dibînin, heval, guhdarî bikin û dirûşên xwe dirêj bikin. Li ser din - kemek melodîk zarokê xweş dike.

♦ Tîmên ku bi mekanîzmayên hêsan e

Ev hemî cûreyên heywanên plastics, ereb, zilamên din ên ku bi qonaxa mezin aşkera (bişkojkek dengek an zêrîn tenê nîşan dide), e. Cilên vî rengî bi temamî bernameya zarokê çalakiyê dike û rêbazên pêşîn ên lîstikê pêşîn dikin, tenê ne tenê pir mezin, lê herweha pîşeyên motor ên piçûk, pêşniyar dike ku baldarî bala xwe bikin û hestyarên erênî bide.

♦ Pyramids û kubes

Çerm û wêneyên li ser kuban û pyramîdên bîrbaweriya biyanî berbiçav, tevlî fikra formê. Mezin û rêjeya rîtanên pyramîd û kubên ji bo zaroka zarokê hêsantir in, û paşê, gava ku pitik mezin dibe, ew ê bikaribe ku dê fikrên pêşîn ên pêşniyara bicîh bikin, hemî tûrpiyan û xaniyan ava bikin. Pyramid ji bo pêşveçûna ramana spatial and constructive û kapasîteya ku di mijarên di gelek qonaxan de manipulator e. Kubesê alîkariya ciwanan alîkar bikin ku hevrêz û rastiya tevgerên tevgerê yên kar dikin. Û li ser pyramîd û kubên hêsantir e ku hûn bi fikrên rengîn, hejmar û masterê heqê nasnameyek nas dikin.

Ji 1 sal heta 2 salan

Di vê temenê de, pêlîstokan û lîstikên pirrjimar, ku alîkarî karapuza bi pêşveçûnê bigire, dê werin lîstikên "baby" re, neyê ku şewitînek salî veguherîne, ew dikare xwe bigire, lê ji ber ku ew dizanin soz!

♦ Sorter

Kûçikek ku alîkariya zarokê bi karûbarên motor ên hêsantir dike, ji bo rengên rengî û rengên cûda yên xweş bikin û karên xwe yên maqûl ên xweş bikin. Ew qonaxên cûda yên cûda cuda ye (box, ball, ot, mal). Di van paceyan de ew hewce ye ku ji bo şekre (yan sîteyê) ji bo hejmarên xweş bijartin û kêm bikin. Ya herî gelemperî hêsan e (mîkro, çargoşe, triangle) û hêsan (diamond, stêr, pîlok) nîşanên geometrîk. Pêwîsteyên ji bo destekek zarokê hejmar heye û heger heya kûçik gavê biryar dide ku li ser diranan hewl bikin. Hûn dikarin ji berî 9-11 mehan ji van tiştek pêşkêş bikin. Ya yek, piçûk kes bi tenê hêjmaran fêr bibin, û paşê bizanin ka çi çi ye.

♦ Wêneyên Dûrgehên Zarokên biçûk dizanin ku tevahî wêneyên tevahî parçeyek kişand, ew ji hêla parçeyan ve girêdayî ye - ji bo vê yekê wan nehatiye fikirkirin, bîranîn, ramanê, an balkêş. Lêbelê, heke, eger hûn dakêşên hêsan ên hêsan bikî dest pê bikin, ji bo nimûne, du kulikê an nîvê tomokek jêbirin, wê dê diçin lezgîn e û wê dibe ku li ser veguhestin. Piştî ku fêrbûna 2-beşek fêr bibe, hejmara 3 û 4 parçeyan pêşkêş dikin. wan, krîza dê ne tenê bi têgeziya "tevahiya û parçeyek", lê di nav komên û cûreyên materyalê de nas kirin.

♦ Mosaic

Chipsên plastîk ên mezin û "pevçûn" bi holên wê pisporên hengê yên kêlîkên baş ên motor ên alîkariyê bikin û wê xeyaliyê hîn dikin.

♦ Frames Inlay

Ji bo baldarî, bîranîn, fikir û têgihiştina yekemek pir baş. Di rastiyê de heman sorter, tenê xaniyê. Di çarçoveyên ku di çarçoveya cûda de cûda ye, ew e ku pêwistên bijartî hilbijêrin.

♦ Gundî, tewrker ... Piraniya ciwanan dixwazin ku mezinan kopî bikin, û ji bo vê yekê, pêlîstokên weha baş e. Têkiliyên gelê mirovan û heywanan ji bo pitikek demokrasî pêşniyaz dike, ew hîn dikin ku hûn zanebûnên pêşîn ên zilamê hîn bikin.

♦ Hêza Çînê, erebeya mezin ya ji bo firotanê, fûtbol û firoşgeha zarokan ya zarokan

Alîkariya xwe ji bo armanca lîstikê ji bo armanca xwe bike. Swaying, li ser balkek mezin bigirin, zarokê pispor, hevrêz pêşde dike û bi xwe re bi xwe re demeke mezin e.

2 sal û mezintir

Ev nepûmam jixwe pêşî lîstikên "adult" rastîn dixwazin. Em ê di vê yekê de alîkariya wan bikin .Di van zarokan de ew hewce ye ku ji bo tiştek girîngtir tiştek hilbijêrin.

♦ domên zarokan

Zarokê pêşî amade ye ku ji lîstikên hinek hiqûqa lîstikê hîn bibin. Ev yek bi awayekî dilsoz, motivationê ji bo encama xwe û kontrola xwe pêk tê. Ji bo destpêkê bi, rêbazên hêsantir bikin û hêsan bi tenê domînek mîna mûleke marê - bi kurtahî bi wêneyê re wêne. Kartên di paşê de hilweşînin. Dema ku ciwanek pispor bi van rêbazên karûbar re rehet in, dibe ku paqij bibin.

♦ "The Adventures"

Lîstikên rêveberiyê, li ser kîteya kartê têne qad û şopandin, li ser ku ew hewce ye ku gavên kûçikan çêbikin. Rêjeya piçûkek piçûk e û hema hema hema hema ku zarokê teng ne ye û li ser pejirandina berjewendiyê bû. Bi rêwîtiyên bi lîstikên pîrozbengên xwe yên bijartî dê dê zarokê we hîn bikin ku lîstika nêzîk li pey bikin û rêbazên bi temamî bikin.

♦ Fotbol, ​​hockey, xemgîniyê Bi taybetî ew zarokên ku hîn jî ji bo çend rojan rûne, bi taybetî jî wê mîna. Di çarçoveyê de di çarçoveya "guhertoya kêm" de ji hevalên hevpeymanên rastîn - gavên, klûb, kolonî. Dema ku lîstikê lîstin, zarok hîn dike ku bedena xwe bistîne û pêşniyar dike ku pêşbaziya qewimî bimîne.

♦ Puzzles

Ji bo destpêkê bi zarokê pirtûka pevçûnê 8-10 pêşniyar bikin. Heke zarok baş e û bi lez bi wê re veguherî ye, hingê wê demê ku hejmareke hejmara hejmaran ji 30-50 zêde bike. Heya sereke ku hûn hewce nebin ku rengên sparkî di nav wêneyê, wêneyên paqij û şehrezayî de fêm bikin.

♦ Construktor

Di dikanan de hûn dikarin sêwirînerên cûrbecûr yên cûrbînî bibînin. Ji bo zarokê we ji bo mafê rast hilbijêre, bîr bînin bîra ku ew pir zêde dibe ku çi dikeve. Di dema dema avakirinê de, pişk dixebitin ku di nav cîhê navîgasyonê de, tevahî tevgerên biçûk bi destên xwe re bifikirin û raman dike.

♦ Set "Adult"

Armanca ku jiyana xwe ya rojane tête kitchensên piçûk, paqijên valahiyê, irons, xebatên û kêlên din ên din hene. Di dema vê lîstikê de, zarok ne tenê yek ji malbateke malbatek ava kiriye, lê belê her weha rola civakî ya ku alîkariya pêşveçûna derûnî û riya civakî ye. Lêbelê, divê hûn ji keça xwe ya "Carpenterê ciwan", yan kurikê ji ber pêlîna pêlavê hez dike. Tu li ser zarokek hewl dike û karên xwe "li ser zarokek hewl dike", dê nêrînên xwe yên berfirehtir, aborî û berjewendî dê di zilamê de bibin. Serweriya sereke - pêlekek divê xemgîniyek şa be! Tendurustî û pêşbigirin!