Toys divê bêne hesibandin ku kîjan karûbarên motor û fonksiyonên zarok di dema we de pêşve bibin, û kîjan pêşerojê li pêşerojê pêşve bibin. Dema ku hûn dizanin ka çi û çima ye.
Rast
Zarokê bi şiklekî bi awayek bi awayekî hestyarî fêm dike, û hewceyê psîkolojîk e ku hestiyên erênî ne. Zanistên dirêj dirêj xistin: hestiyên erênî yên ku zarok qebûl nake, tendurustiya xwe û xilasiya wî xurt dike. Heke ku pêlîstikê pitik neke, hûn nizanin ku ew bi wê re re lîstin.
Çi dibe
Baweriya dîtbar û bihîstinê dest pê bikin. Zarok tenê ne tenê dibînin, lê jî ji bo mijara nîqaşê hîn dike.
Kîjan pêlîstan hewce ne
Heya sereke ronahî hestî ye. Telefonên mobîl ên ku bi kesayetiyên ronahî ve têne girtin. Ophthalmologist dibêjin ku reng ne girîng e. Zarokê reng û tevger dibîne. Gelek şevê bihîstin û rûniştinan pêşve dike.
Rast
Pêşveçûna zarokek bi temamî li hawirdora xwe girêdayî ye, û li ser dora wî ji wî re ... mom û pêlîstan. Pêwîste divê celeb be.
Çi dibe
Tevgerên hişmend ên pêşîn, hewldanên ku bigihînin, çalakiya motor girîng zêde dibe. Pêşveçûna giran a qada taktîk (touch). Lêkolînê, hişyarî, tiştên pêdawî, zarok dişewitîne, her tiştî her tiştek temaşe dike û dibihîze.
Rattles of different shapes from material from different. Tîmên ku ji hêla veguhestineke hêsan a xweş e. Wekî ku berî, şikilên pêlîstokên balkêş ên balkêş in.
Tip
Hêzên piçûk bi hundurên hundir re dişînin û ji aliyên celeb bikirin. Heke ew hilweşînin, zarokek bi sîgortî dikare van golan bikin
Çi dibe? Pêşveçûna pirfireh ya tevgerên destan: Peyvên ji alîyê yek ji din ve veguherîne. Çîrok hîn dibe ku bi du tiştan û du destan re bihevrek bikin. Zarok çêdibe, crawls, pirtirkêmtir cûda (hilkişîne, çapemeniyê). Bi deng û întonasyonên cuda cuda dike.
Navendên pêşveçûna pêşveçûna navendî (ew bi gelemperî, kesayetiyên ronahî yên zû, bi gavên berbiçav, germên germî, bêjeyan, astengek muzîkê) hene. Pirtûka pirtûka ji hêla cil û plastîk ve çêkir Cûreyên cûreyan ji bona odeyê re. Navendên navend-simulators-ê, ku zarok wê dixwaze li ser veguherînin. Balls of sizes, with exceptions of tennis. Animal animals first first. Teethers di şêweya lîstikên herî balkêş ên ji bo zarokê.
Çalakiya lêkolînê ya zarokê. Tiştek gelek nû nîşan bide (çimkî ji bo we ew bi tenê tinsel e, mînake). Dîroka wî ya ku ew dît û di vê demê de hest dikir ji wî re pir girîng e.
Çi dibe
Çalakiyên berbiçav hene. Hevrêziya Visual-motor pêşveçûn. Bikaranîna bi pirtûkên heyî hene: kûçikên pêlîstokan diçin ji arena, paqij kirin. Gotinên yekem xuya dikin. Ramana fikrîkî ya pêşveçûnê dest pê dike. Zarokê pêngavên yekem digerin.
Pyramîd, kulikan. Toyên ku di hînbûna fêr bibin alîkariyê dikin. Pîlanên stable yên ku bi paşê ve were veşartin. Rocking, ball. Pêlîstanên muzîkê: a drum, telefonek metal, telefonî, a synthesizerê zarokan. Pirtûka kartê bi çavên kartê û ji cilên celebê vexwendin. Clippers, walkers, cubes Panelên multifunctionalal. Hammers Cûreyek cûreyên heywanan. Pêlên germên "Dry" re. Home swing.
Tip
Her kesek bixwaze ku zarokek ku tiştek çêbikin, tiştek çêbikin, gûçek bikin û kesek bistînin, heke hûn bixwazin kûçek baş, dilkêş û zehmet bibe.
Çi dibe
Pêşxistina kesayetiyê, pêşveçûna pêşveçûna axaftinê. Ramanek dîtî ya dîtî, û paşê formek bêtir zextî, devkî û devkî. Çalakiya sereke ev e ku lîstikek rola rola ye, di pêvajoyê de ku xeyaliyê pêşve dike. Fêr bibin ku bixwînin, arîtmetîk hêsan bike. Ew dixwaze tiştan tiştek çêbikin.
Kîjan pêlîstan hewce ye ku ji bo celebên cûda yên celebên celebê yên çêkirî (paceyên kincê, bas-reliefs, frescoes, pisporên plaster) çêbikin. Ji bo çêkirina masî û kulikan. Berhemên komplomter, saziyên teknîkî yên herî hêsantir. Ji bo modeling. Gundan bi cil û pirtûkan. Setupên Thematic: dikana, pîr, kûçikê.
Machines û robotên li ser panelê kontrol dikin. Komputerên zarokan û lîstikên elektronîk ên hêsan e. Ji hêla kartonên zarokan ve ji hêla zarokan re. Rêveberên lîstik-hodilki û yên din. Checkers, chess, quiz games. Lîstikên sporê.
Zarokên herî girîng ên ku bi pêlîstokan re lîstin dikin ku wan "kêfxweşiya serkeftinê." Ev ê ji hêla sêwirkeran re, alîkarî ji bo pêşbaziyên cuda hene.
Pirtûkên ji kincê an kartê ji bo pêşxistina pêşveçûna dîtina dîtina biyanî, berjewend, axaftina axaftinê beşdarî xwe dikin. Bila zarokên ku rûpelên rûpelan veguherînin, ew bi kêfa xwe re bikin. Avakirina avahiyên sedem û bandorek, lêkolînek çalakî ya cîhanê. Zarok dikare diçin, çep, rabe, bêhtir destên xwe dike, wêneyên bi berjewendiya xwe dibînin.
Kûçik, pêlîstan, pêlîstanek li ser kulikê, gurney, gurê, avakerên Lego-ê, bi berbi mezin, avakirina avahiyê, kubek mason, gêlek ji bo lîstikan û gavên pispor ên perwerdehiyê.
Pêlîstokên Sandbox: qeşîn, rakêş, firotin, mîz, balket, sieve.
Tip
Di vê salê de, wext e ku hûn zarokê bidin ku hîn bikin. Ji bo vê yekê, divê hûn çend hûrgotan ji bo pêlîstokan bikin û ji bîr nekin ku piştî lîstikê li vir derxînin.
Çi dibe
Hevkariya tevgeran. Pêşveçûna fikrên hestyarî. Perfection, axaftina, pêvajoyên sosyalîzmê. Dema ku tê bikaranîn ji bo kargehên xweserî, serxwebûnê. Formasyona taybetmendiyê, pêşveçûna ramana ramana ramanî û xeyalî. Xeletiya motor heye. Zarokê di navbera mirovan, hiqûqa wan de pêwendiyê fêm dike. Hêzên ewlehî pencil û pirtir têne derxistin.
Kîjan pêlîstan hewce ne
Hin lîstikên piçûk: heywanên piçûk, gûçûk, xemên kartonê, ku dikarin bibin hevpeymanek têkiliyê. Alîkarî ji bo lîstikên çîrok, pirtûkên malbata: fabrîk, xwarin, iron, makîneyên şewitandinê, amûrên xemgîn. Pêşniyarên lîberî yên bi parçeyên navîn-navîn-sized. Sêrên leşkeran Gûkên Glove. Plasticine, pantel, pencil