Lîstikên sporê yên ji bo zarokên zarokan

Zarokên herdem her weha serketina werzişên werziş û encamên bihêz kirin. Lê ji bo vê yekê divê hûn li ser pêşbaziyên sporê nekin, ji bo lîstikên sporê yên ji bo xwendekarên ku di perwerdehiya fîzîkî de têne çêkirin û têkoşîna pêşîn ji bo yekemîn yekemîn hewce ne.

Hîndarkirina lîstikên sporê ji bo xwendekarên zilamê ji şeş heta pênc sal salî

Ji ber ku rêbazek lîstik, lîstikên lîstikvanî yên li ser hebûna / derfetên nirxê de, hejmarek beşdarvan, asta taybetmendiya perwerdehiya fîzîkî yan jî zehfî, herweha erdê ku armanca cîhanê, armancên sererast, pergala sîgorteyê, hûrgelan e. Lîstikên werzişê pêşniyaz dikin ku di navbera hevdu hevdu de alternatîf bikin, û di navbera demên lîstikê de ji bo 10-deqîqê veke.

Dabeşa kategoriyê ya lîstikên ji bo xwendekaran

Lîstikên fîzîkî ji bo zarokên-dibistana temenê de dihatin: lîstikên reaksiyonê, yên ku lîstikên lîstik-tug-ji-şerê (lîstikên hêzê), lîstikên lêgerîn, lîstikên lêgerîn, rayde (lîstikên gêl), lîstikên golê, lîstikên hovayî hene.

Tîmên lîstik ji bo dibistana zarokan

"Tabun" re

Zarokan 2-3 wolves, 1 stallion û gelek felan têne parçekirin. Hemî zarokên din dest bi dest bibin, penek ava dikin, li ku derê têne çêkirin. Stallion di çarçoveya vê penê de rêve dike û parastin. Wê di vê demê de divê di nav çemê de derbas bibin, lê eger stallion wolfek bêheqê bêhtir, ew lîstikê vedixwe. Diçin heta ku stallion nayê "hemû" wolves yan wolves neutralize dê ê "nehêle kişandin."

Taybetî: Ji bo giyanê giyan, lez û bersiva pêşveçûnê dide.

Naveroka no.

Kangaroo

Zarokên di du tîman de parçe bikin ku hejmarek beşdarên beşdaran, yên ku li ser lingê xweş dikin, bi kûçek bi avê ve veşartin. Zarok di çarçoveya paşîn û dest de ev çargoşgerê din dimeşe. Tîmê ku wê bi lezê herî zûtir be û hêjeya gazê li gûrahê wê bigire.

Taybetiyên lîstik (relay): pêşveçûna xemgîniyê, hevkariyê.

Agahdariyê: Avê avê bi avê, alên hêşîn û pêdawiyê, ku dûr dûr dike.

"Pull-push"

Pêşbaziyê di xwe de ji bo 20-30 mîlyon diçin. Her cotek beşdar beşdarî bi hevsengên hev re digerin, destên xwe digirin. Armanca beşdar beşdar e ku di rêza xaçê de di vê rewşê de bigihînin û vegerin. Pirsgirêk lîstik e ku yek yekemîn piştevanîya paşîn û paşên din jî. Dema ku hûn diyar dikin qewimînek pevçûn.

Taybetiyên lîstikê (rîskek tevlîhev): pêşveçûna lezgîn, hevrêz.

Agahdariyê: kontrola pakistanên ku dûr nîşan dide.

Armancên werzişên armanca serketina şexsî ya beşdarbûna kesane

"Froggy"

Du zarok 2 pirtûkên kaxez têne dayîn. Piştî vê yekê ew ê hewceyê ku di nav bumpên gazî de tavilê tawanbariyê digerin. Di çarçoveya yekemîn de dest pê dike, zarok du lingan li wê yekê bibe, çarçeyek li pêş wî ye. Li ser vê gavê, tevlêbûna beşdarê duyemîn pêşveçûna duyemîn, hûrgelan bike. Armanca lîstikê de: bi lez zû bigihîjin cihê cîhekî û dest bi dest bi veguhestin. Di vê deverê de di nav xwe de di nav 3-4 de, di nav 10 deqîqeyan de derdorên hevgirtî hene.

Taybetiyên lîstikê (hevrikî): pêşveçûna lezgîn, hevrêz.

Agahdariyê: A4 kaxez, alman, ku dûr dakêşin.

Krabiki

Du zarok, bi çekên xwe veşartî, divê werin, paşê bi rêgezên ku bi pêngavên pêgirtî re derbas bibin. Armanca: ji bo bidawîbûna şertî û paşde bibin. Ji bo karê karanîna paqij bike ew bi alîkariya alîkariyek gengaz e, ku her beşdarvan wê bi destê wî re yek alî dike. Di vê deverê de di nav xwe de di nav 3-4xê de, derdora 10 deqîqeyan pêk tê.

Taybetiyên lîstikê (hevrikî): agility, lezgîn, hevrêz.

Agahdariyê: Tîmên tennis, alên ku ew dûr nîşan dide.

"Fishermen"

Her du beşdaran bi beltek (1.5 mîlyar), bi kîjan balonê ve girêdayî ye. Armanca lîstikê: Ji bo gelek masî gav bikin (da ku gonoqên din beşdar bibin, dema ku hûn dibînin ku dijminên we nebaxşînin we balonê). Dema ku winner destnîşankirin tê de dimîne.

Taybetmendiyên lîstikê (bêyî ajotirîn): pêşveçûna xemgîniyê, lezgîn, reaksiyonê.

Agahdariyê: mijaran û gavên bi hejmara lîstikvanan.